1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
int dir = 0; void holo_dec(int value) { asm { mov a, 3 mov b, @value hwi 9 // holo } } void main() { asm { mov a, 2 mov b, @dir hwi 1 // legs } holo_dec(dir); dir = dir + 1; if (dir == 4) dir = 0; }